
La question combien de boosters pour une SIR revient partout. La réponse utile n’est pas un chiffre magique : c’est une espérance (toute SIR du set vs une SIR chase) et un volume de packs. Cette page fait les maths ; le guide formats scellés compare ETB, UPC et display côté produit.
Dans cet article
Sur un set Méga-Évolution type, le modèle rateTCG place le slot Special Illustration Rare autour de 4,5 % par booster (toute SIR du set). Tu « attends » donc environ 1 SIR tous les 22 boosters en moyenne. Un ETB de 9 packs a ~34 % de chance d’au moins une SIR : trop petit pour « devoir » le hit. Un display 36 monte à ~81 % et ~1,6 SIR espérées. Pour une SIR précise (ex. Méga-Dracaufeu-ex), divise à peu près par le nombre de SIR du set : souvent 150–220+ boosters en espérance. Les singles Cardmarket gagnent alors très souvent.
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Pourquoi « combien de boosters » n’a pas une seule réponse
Sur Discord ou Reddit, quelqu’un jure qu’il faut « 30 packs ». Un autre dit « mon ETB à 55,99 € sur Amazon.fr a sorti deux SIR ». Les deux peuvent être vrais sans être une règle. Tu dois fixer le KPI : toute SIR du set, ou une chase nommée. Puis croiser le volume avec le € par booster du jour (Amazon.fr, Cultura, Fnac) et la cote Near Mint Cardmarket.
Cas concret : tu vises une SIR à ~100 € NM. Un ETB Équilibre Parfait à 55,99 € (catalogue rateTCG, juillet 2026) offre ~0,4 SIR quelconque et souvent moins de 5 % pour la carte exacte si le set a 7–8 SIR. Deux ETB dépassent déjà le prix de la single sans garantir le hit. Le calculateur rateTCG sert exactement à visualiser ce gap avant d’ouvrir.
Formule rapide : toute SIR vs SIR chase
- Prends le pull rate d’une SIR quelconque (ME rateTCG : p ≈ 4,5 % / booster).
- Pour une SIR précise : divise à peu près par le nombre de SIR du set (ex. 4,5 % ÷ 7 ≈ 0,64 % / booster).
- Volume pour une chance d’au moins une SIR (toute) : 1 − (1 − p)^n.
- Compare le coût des packs au prix single de ta chase avant d’empiler les ETB.
Exemple ME avec p ≈ 4,5 % : pour ~50 % d’avoir ≥1 SIR quelconque, n ≈ 15 boosters. Pour ~75 %, n ≈ 30. L’espérance d’1 SIR tombe vers 22 packs. Un ETB (9) reste clairement sous la barre des 50 %.
Volume de boosters → chance d’au moins 1 SIR (set ME, p≈4,5 %)
| Boosters | Produit type | P(≥1 SIR quelconque) | SIR espérées |
|---|---|---|---|
| 6 | Lot / bundle | ~24 % | ~0,27 |
| 9 | ETB | ~34 % | ~0,40 |
| 15 | ≈ 50 % hit rate | ~50 % | ~0,68 |
| 18 | UPC | ~56 % | ~0,81 |
| 22 | ≈ 1 SIR d’espérance | ~64 % | ~1,0 |
| 30 | ≈ 75 % hit rate | ~75 % | ~1,35 |
| 36 | Display / booster box | ~81 % | ~1,62 |
| 72 | 2 displays | ~96 % | ~3,24 |
Approximation 1−(1−p)^n. Modèles rateTCG juillet 2026, pas taux officiels The Pokémon Company.
SIR chase précise : le multiplicateur qui fait mal
Si le set compte 7 SIR, une chase nommée tourne autour de p ÷ 7. Espérance d’1 exemplaire : souvent 150–180 boosters selon le checklist exact. À 6–8 € le booster, tu es déjà dans les 900–1 400 € d’ouvertures « moyennes »… pour une carte qui peut coter 80–150 € NM sur Cardmarket. D’où le réflexe rateTCG : ouvrir pour le fun / le volume, acheter la chase en single.
Évolutions Prismatiques : autre maths
Sur Évolutions Prismatiques, le modèle rateTCG place le slot Special Illustration Rare beaucoup plus haut (~34 % par booster). Un ETB 9 packs y a une forte chance de hits illustration premium. Ce n’est toujours pas une garantie d’une SIR chase nommée (Umbreon, etc.). Le volume « combien de packs » chute pour les hits génériques, pas forcément pour la carte exacte que tu scrapes sur Cardmarket.
ETB vs display : que choisir pour le volume SIR ?
- 1 ETB : expérience + promo ; mauvais outil si ton seul KPI est « forcer une SIR ».
- Display 36 : meilleur alignement avec l’espérance ME (souvent 1–2 SIR), ~81 % d’≥1 SIR.
- Plusieurs ETB : ok si tu aimes le format ; compare le €/booster au display le jour J.
- Chase unique : calcule la single avant d’ouvrir 150–200 packs.
Questions fréquentes
Combien de boosters pour avoir une SIR ?
Sur ME (p≈4,5 %) : espère ~1 SIR tous les 22 boosters (toute SIR). Un ETB de 9 packs a ~34 % de chance d’au moins une SIR, pas une garantie.
Combien de boosters pour une SIR précise (ex. Dracaufeu) ?
En espérance souvent 150–220+ packs selon le nombre de SIR du set. Compare toujours au prix de la single Near Mint sur Cardmarket.
Un display 36 packs garantit-il une SIR ?
Non. ~81 % de chance d’≥1 SIR sur ME (p≈4,5 %) : tu peux encore finir à zéro.
Prismatiques : combien de packs pour une SIR ?
Beaucoup moins qu’en ME pour les hits illustration (slot ~34 % dans nos modèles). Une SIR chase nommée reste rare : calcule singles vs volume.
À partir de combien de boosters ai-je 50 % de chance d’une SIR ?
Sur ME avec p≈4,5 %, environ 15 boosters pour ~50 % d’≥1 SIR quelconque. Un seul ETB (9) reste sous cette barre.



